
" Wczorajszy zamknięty pokaz Adventurer rozwiał wątpliwości, które mogły towarzyszyć pierwszym szkicom koncepcyjnym. Mamy do czynienia z kolejną polską, dużą, pudełkową produkcją dedykowaną pecetom i Xboksowi 360, a nie jakimś budżetowym wynalazkiem. "

" Lata trzydzieste, naziści i świat awanturniczej archeologii. Adventurer zapowiada się na ciekawą grę akcji w rzadko wykorzystywanej konwencji klasycznych filmów przygodowych.
Polski deweloper The Farm 51 wpadł na niecodzienny pomysł – postanowił połączyć pierwszoosobową strzelaninę z eksploracją i zagadkami, całość utrzymując w stylu klasyki kina przygodowego. Tak narodził się projekt Adventurer, którego fragment mieliśmy okazję obejrzeć podczas warszawskiego pokazu. "
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=8198

" Świeżo po obszernej prezentacji Adventurer, nowej strzelanki śląskiego studia Farm 51, mam nieodparte wrażenie, że to może być naprawdę bardzo fajna gra... "
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,11619824,Adventurer__przygoda_po_polsku.html

" W pierwszej połowie kwietnia The Farm 51 przy okazji wejścia na giełdę NewConnect ogłosiło swój nowy projekt. Jest nim strzelanina pierwszoosobowa Adventurer. Gra przeznaczona jest na komputery osobiste i Xboksa 360. Już dziś możemy zaprezentować Wam nowe obrazki z tej produkcji. Wraz z nimi pokazujemy dostępne już wcześniej arty... "
http://www.gram.pl/news_8ArhHui3_Tak_wyglada_polski_FPS_Adventurer_zobacz_screeny.html

" 14 marca 2012 roku firma The Farm 51 Group S.A. weszła na giełdę. Z tej okazji postanowiła zdradzić parę szczegółów na temat najnowszego projektu, gry Adventurer.
Dzięki niej gracze odnajdą skrytą w amazońskiej dżungli pradawną świątynię, odwiedzą egipskie piramidy, trafią do wykutej w skale majestatycznej Petry i zejdą do lodowych grobowców Arktyki. Zmierzą się ze sprytnie zastawionymi pułapkami, rozwiążą pomysłowe zagadki, a wszystko to walcząc z przeciwnikami - zarówno ludźmi jak i stworami rodem z przerażających koszmarów. Po drodze nie zabraknie tego, co wyróżnia kino awanturnicze - licznych strzelanin, starożytnych zagadek, szalonych pościgów oraz dogadujących sobie na każdym kroku bohaterów... "
http://gry.interia.pl/pc/news/adventurer-kolejna-polska-gra-w-produkcji,1782885,4045
źródło: gry.interia.pl
Robert Siejka, prezes zarządu The Farm 51 Group, w wywiadzie dla portalu NewConnect.info opowiada m.in. o planach rozwoju spółki, nowych projektach i polskiej branży producentów gier.
Wywiad można zobaczyć tutaj: wywiad
Robert Siejka i Wojciech Pazdur, Prezes i Członek Zarządu The Farm 51 Group, w wywiadzie dla portalu RynekNC.pl opowiadają o planach Spółki na 2012 r., pracy nad projektem gry Adventurer, zamiarze wprowadzenia Spółki na NewConnect i sytuacji w branży gier.
Wywiad dostępny jest pod poniższym linkiem. Zapraszamy do lektury.
http://www.ryneknc.pl/zycie-rynku/wywiady/1088-wywiad-z-the-farm-51-group-sa
.. „Wizualnie jest dobrze, nawet bardzo dobrze. Ładnie prezentują się eksplozje, cienie, a ponad wszystko lokacje otwarte.(...)miejscówki mają swój mroczny, niezbadany klimat. Wiecie. Noc, deszcz, jakieś wilki. Z kolei absolutnie zmiażdżyła mnie oprawa muzyczna. Niektóre utwory są tak świetnie zrobione, że co chwila nasuwały mi się skojarzenia z Howardem Shore i Hansem Zimmerem. Człowiek odpowiedzialny za ścieżkę dźwiękową ma niewątpliwie ogromny talent”..
źródło: http://gry.wp.pl/recenzja/necrovision,4313,3.html
… „Kto jak kto, ale ludzie z The Farm 51 znają technologię Painikillera od podszewki i dlatego byli z pewnością jedną z najlepszych ekip, która mogła podrasować ją pod względem wizualnym”..
… „Niejako wbrew oczekiwaniom branżowych malkontentów i komentatorów okazało się, że ekipa The Farm 51 dokonała całkiem śmiałego zwrotu przez rufę, by posłużyć się żeglarskim porównaniem. Zamiast kopiować pomysły z Painkillera i jemu podobnych postawiono na nowatorstwo. Tak, tak - nie przesłyszeliście się.NecroVision to shooter FPP, który wnosi w skostniały gatunek nowe pomysły diametralnie różne od typowego sposób rozgrywki.”...
… „I to kolejny spory atut NecroVision. W odróżnieniu od wielu innych strzelanin, które po 4-5 poziomie niewiele mają do zaoferowania, tutaj autorzy naprawdę się postarali. Giwer jest pod dostatkiem i ciągle w nasze ręce wpada coś nowego. Mało tego - wprowadzono możliwość niezależnego używania broni dla lewej i prawej ręki. Bardzo to naturalne (LPM - to lewa, PPM - prawa broń) i piekielnie efektowne.”...
Menisk, komentarz do artykułu:
… „Po moim dłuższym graniu w demko(40-50 minut), gra jest warta poświęcenia czasu. Teraz tylko czekam na pieniądze i zamawiam ją. Jak coś to polecam wpisać w google i poszukać informacji o niej(przede wszystkim fanowska strona jest warta uwagi)”...
Admor999, komentarz do artykułu:
… „Necrovision jest dużo lepsze od Painkillera. Przeszedłem obie gry, Necro po prostu potrzebuje więcej czasu na "rozkręcenie się", potem to już istna sielanka.”..
źródło: http://www.gram.pl/art_8ATeHe2_NecroVision_recenzja_strona_1.html
... „The combat is in the game is extremely gratifying”...
… „ What it does have is a lot of good quality shooting which actually held my interest until the end, and I could’ve gone for twice more had the game been longer. What I’m implying here to the developers is go make a sequel, because you’ve got a guaranteed customer if this game is anything to go by.”...
źródło: http://www.cpugamer.com/reviews/4823/Necrovision-Review